بومیبازی یه بازی کارتیه. مجموعه چیزهایی که فقط ما درک میکنیم و از نزدیک لمسشون کردیم. از خوراکمون تا آداب و رسوم و از تاریخمون تا اصطلاحات و… با این مجموعهی ۱۸۹ تایی از کلمات آشنا و تصاویر خندهدار میتونید کلی بازی دورهمی بکنید و تا صبح دور هم خوش بگذرونید.
بومیبازی یک مجموعه ۱۸۹ تایی از کارتهاییه که میشه باهاشون ۱۰ بازی دورهمی مختلف رو انجام داد:
لبخونی | قلمرو | کیس مناسب | پیشونی | پانتومیم | نفوذی | کارتکش | زنجیره | چارپله | واکنش
کارتکش یه بازی دورهمی معروفه که توش بازیکنا با نقاشی کشیدن سعی میکنن کلمات یا عبارات رو نشون بدن و همتیمیهاشون سعی میکنن موضوع رو حدس بزنن. برای این بازی به یه کاغذ یا تخته بزرگ و ابزار کشیدن احتیاج دارید.
۱. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به پشت روی هم قرار بدید.
۲. تیمکشی کنید و تصمیم بگیرید کدوم تیم اول شروع میکنه.
۳. بازیکنی از تیم اول یه کارت از روی دستهی کارتها برمیداره.
۴. بازیکن باید بدون استفاده از حروف و اعداد نوشتهی فارسی روی کارت رو بکشه.
۵. همتیمیها یکدقیقه وقت دارن که عبارت روی کارت رو حدس بزنن.
۶. اگر تیم در زمان مشخصشده درست حدس بزنه یک امتیاز میگیره.
۷. زمان تیم اول که تموم شد، نوبت به تیم بعدی میرسه.
۸. به نوبت کارت بکشید و بازی کنید تا همهی کارتها تموم بشن یا زمان از پیش تعیین شده برای کل بازی به پایان برسه.
۹. تیمی که در انتها بیشترین امتیازو داشته باشه برنده میشه.
میتونید با کم و زیاد کردن زمان هیجان بازی رو افزایش بدید.
میتونید دستههای مختلف رو جدا کنید و امتیازاتشون رو هم تغییر بدید.
میتونید برای حرف زدن، صدا درآوردن، راهنمایی کردن و… جریمه تعیین کنید.
میتونید اعضای تیم رو به فقط یک حدس محدود کنید.
قوانین بازی رو جوری توافق کنید که همه بتونن بازی کنن.
کارتکش، بدون کشمکش!
پانتومیم یه بازی دورهمی معروفه که توش بازیکنا بدون حرف زدن کلمات و جملاتی رو اجرا میکنن و همتیمیهاشون سعی میکنن موضوع رو حدس بزنن.
۱. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به پشت روی هم قرار بدید.
۲. تیمکشی کنید و تصمیم بگیرید کدوم تیم اول شروع میکنه.
۳. بازیکنی از تیم اول یه کارت از روی دستهی کارتها برمیداره.
۴. بازیکن باید بدون تولید صدا عبارت فارسی روی کارت رو بازی کنه.
۵. همتیمیها یکدقیقه وقت دارن که عبارت روی کارت رو حدس بزنن.
۶. اگر تیم در زمان مشخصشده درست حدس بزنه یک امتیاز میگیره.
۷. زمان تیم اول که تموم شد، نوبت به تیم بعدی میرسه.
۸. به نوبت کارت بکشید و بازی کنید تا همهی کارتها تموم بشن یا زمان از پیش تعیین شده برای کل بازی به پایان برسه.
۹. تیمی که در انتها بیشترین امتیازو داشته باشه برنده میشه.
میتونید با کم و زیاد کردن زمان هیجان بازی رو افزایش بدید.
میتونید دستههای مختلف رو جدا کنید و امتیازاتشون رو هم تغییر بدید.
میتونید برای حرف زدن، صدا درآوردن، راهنمایی کردن و… جریمه تعیین کنید.
پیشونی! منو کجا میشونی؟
پیشونی یه بازی دورهمی هیجانی و سریعه که توش بازیکنا یه کارت رو میگیرن روی پیشونی و همتیمیهاشون سعی میکنن سرنخهایی بدن که بتونن موضوع رو در زمان محدود حدس بزنن.
۱. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به پشت روی هم قرار بدید.
۲. دو دقیقه زمان بگیرید.
۳. بازیکن اول یه کارت از روی دستهی کارتها برمیداره و بدون نگاه کردن روی پیشونیش قرار میده تا بقیه ببینن.
۴. بقیهی جمع سعی میکنن بدون به زبون آوردن نوشتهی روی کارت، بازیکن رو راهنمایی کنن تا اون رو حدس بزنه.
۵. اگر بازیکن بتونه حدس بزنه، کارت رو نگه میداره و یه کارت جدید برمیداره.
۶. اگر بازیکن نتونه حدس بزنه کارت رو به پشت میذاره کنار و یه کارت جدید برمیداره.
۷. زمان بازیکن اول که تموم شد، نوبت به بازیکن بعدی میرسه.
۸. به نوبت بازی کنید تا همهی بازیکنها یه بار نوبتشون شده باشه.
۹. بازیکنی که در انتها بیشترین کارتو داشته باشه برنده میشه.
میتونید با کم و زیاد کردن زمان هیجان بازی رو افزایش بدید.
میتونید دستههای مختلف رو جدا کنید و امتیازاتشون رو هم تغییر بدید.
میتونید برای حرف زدن، صدا درآوردن، راهنمایی کردن و… جریمه تعیین کنید.
میتونید هر بازیکن رو به گفتن فقط یک کلمه محدود کنید.
پانتومیم خوش بگذره!
لبخونی یه بازی دورهمی باحاله که توش بازیکنا به نوبت سعی میکنن با لبخونی حدس بزنن همتیمیهاشون چه کلمه یا عبارتی رو دارن لب میزنن.
۱. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به پشت روی هم قرار بدید.
۲. تیمکشی کنید و تصمیم بگیرید کدوم تیم اول شروع میکنه.
۳. بازیکنی از تیم اول یه کارت از روی دستهی کارتها برمیداره.
۴. بازیکن باید بدون تولید صدا عبارت فارسی روی کارت رو لب بزنه.
۵. همتیمیها یکدقیقه وقت دارن که عبارت روی کارت رو حدس بزنن.
۶. اگر تیم در زمان مشخصشده درست حدس بزنه یک امتیاز میگیره.
۷. زمان تیم اول که تموم شد، نوبت به تیم بعدی میرسه.
۸. به نوبت کارت بکشید و بازی کنید تا همهی کارتها تموم بشن یا زمان از پیش تعیین شده برای کل بازی به پایان برسه.
۹. تیمی که در انتها بیشترین امتیازو داشته باشه برنده میشه.
میتونید با کم و زیاد کردن زمان هیجان بازی رو افزایش بدید.
میتونید دستههای مختلف رو جدا کنید و امتیازاتشون رو هم تغییر بدید.
میتونید برای حرف زدن، صدا درآوردن، راهنمایی کردن و… جریمه تعیین کنید.
لبخونی خوش بگذره!
کیس مناسب یه بازی دورهمی خندهدار و خلاقانهس که توش بازیکنا سعی میکنن با خلاقیت کیس مناسب رو برای یه نفر پیدا کنن و قانعش کنن با اون فرد وارد رابطه شه.
۱. کارتها رو بر اساس دستهبندی (رنگ) جدا کنید، کاملاً بُر بزنید و در دستههای جداگانه به پشت روی هم قرار بدید.
۲. یک نفر به عنوان سوژه انتخاب کنید و تصمیم بگیرید بازی در کدوم جهت میچرخه.
۳. بقیه بازیکنها هر کدوم به نوبت سه رنگ رو انتخاب میکنن، از هر کدوم یه کارت برمیدارن و به رو میذارن جلوی خودشون.
۴. هر کدوم از بازیکنها سی ثانیه وقت دارن بر مبنای نوشتههای روی سه تا کارتشون کیس مناسب رو برای سوژه توصیف کنن. توصیفات باید همه بر اساس کارتها باشن ولی هرگونه خلاقیت در طراحی کیس خیالی آزاده!
۵. بعد از اتمام دور اول، در دور دوم سوژه به نوبت از هر کدوم از بازیکنها درمورد کیسی که معرفی کردن سؤال میکنه.
۶. با اتمام دور دوم سوژه کیس مناسب خودش رو انتخاب میکنه. فردی که اون کیس رو پیشنهاد داده یک امتیاز میگیره.
۷. نوبت میچرخه و یه سوژه جدید انتخاب میشه.
۸. بازی ادامه پیدا میکنه تا همه حداقل یک بار سوژه شده باشن.
۹. بازیکنی که بیشترین امتیازو گرفته باشه برنده میشه.
میتونید با کم و زیاد کردن تعداد کارتها میزان خلاقیت و هیجان رو افزایش بدید.
میتونید دستههای مختلف رو جدا کنید و امتیازاتشون رو هم تغییر بدید.
امیدواریم کیس مناسبتونو پیدا کنید!
نفوذی یه بازی دورهمی فکریه که توش همه به غیر از یک نفوذی، یه کلمهی مشترک رو میدونن و سعی میکنن با حرف زدن نفوذی رو پیدا کنن، در حالی که نفوذی هم سخت در تلاش برای لو نرفتنه.
۱. یک نفر رو به عنوان گردانندهی بازی انتخاب کنید.
۲. همه چشمهاشونو ببندن و گرداننده یک کارت رو به همه به جز یک نفر نشون بده. اون یه نفر نفوذیه.
۳. همه چشمهاشونو باز کنن و شروع به صحبت کردن کنن. هدف همه اینه که بدون اشارهی مستقیم به موضوع، نشون بدن از کلمه با خبرن.
۴. بعد از گذشت زمان معین (۳۰ ثانیه به ازای هر بازیکن مثلاً برای شش بازیکن، سه دقیقه) گرداننده از همه میخواد بگن نفوذی کیه.
۵. اگر اکثریت آرا به نفوذی بود، همهی بازیکنها به غیر از نفوذی یک امتیاز میگیرن.
۶. اگر اکثریت آرا اشتباه بود، نفوذی ۳ امتیاز میگیره.
۷. بعد از پایان هر دست دوباره گرداننده دور جدیدی رو آغاز میکنه.
۸. بازی تا تموم شدن مدت یا تعداد دور معین ادامه پیدا میکنه.
۹. بازیکنی که بیشترین مجموع امتیاز رو داشته باشه برندهس.
میتونید با کم و زیاد کردن زمان هیجان بازی رو افزایش بدید.
میتونید دستههای مختلف رو جدا کنید و امتیازاتشون رو هم تغییر بدید.
میتونید در هر بار بازی فردی که اکثریت آرا رو میگیره حذف کنید و بازی تا زمانی که نفوذی حذف بشه ادامه پیدا کنه. در این نوع، نفوذی در صورت برد ۱۰ امتیاز میگیره.
نفوذی رو گیرش بیارین!
قلمرو یه بازی دورهمی خندهدار و خلاقانهس که توش بازیکنا سعی میکنن با خلاقیت دیگران رو قانع کنن که به قلمرو خودشون مهاجرت کنن.
۱. کارتهای رو بر اساس دستهبندی (رنگ) جدا کنید، کاملاً بُر بزنید و در دستههای جداگانه به پشت روی هم قرار بدید. کارتهای زرد و قرمز در این بازی استفاده نمیشن.
۲. همهی بازیکنها یک کارت از هر کدوم از پنج دسته بر میدارن و پنج کارت خودشون رو کنار هم میچینن که کنار هم نمایندهی قلمرو خیالی اون بازیکن هستن.
۳. به نوبت هر بازیکن یک دقیقه وقت داره تا با خلاقیت و زبون بازی، بر اساس کارتها قلمرو خودش رو برای دیگران ارائه کنه و متقاعدشون کنه که به قلمروش مهاجرت کنن.
۴. بعد از پایان نوبت، هر بازیکن روی کاغذ اسم قلمرویی که میخواد توش زندگی کنه رو مینویسه. میتونه مهاجرت کنه یا میتونه بمونه.
۵. قلمرویی که بیشترین ساکن رو داشته باشه امتیاز اون دست رو میگیره.
میتونید با کم و زیاد کردن زمان هیجان بازی رو افزایش بدید.
میتونید مهاجرت رو اجباری کنید و هیچکس نتونه در قلمرو خودش بمونه.
یه امتیاز بیشتر یا کمتر به کسی وفا نمیکنه. عاقلانه بمونید یا برید!
زنجیره یه بازی دورهمی خلاقانهس که ذهن آدمها رو به کار میندازه تا بین مفاهیم به ظاهر بیارتباط، ارتباط برقرار کنن.
۱. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به هر نفر ۱۳ کارت بدید.
۲. باقی کارتها رو در یک دسته به پشت روی هم قرار بدید و کارت بالایی رو در وسط میز بازی به رو قرار بدید.
۳. بازیکن اول یکی از کارتهای خودش رو که به کارت وسط مرتبطه میذاره روش و ارتباطش رو توضیح میده.
۴. بازیکنها به نوبت (در جهت ساعتگرد) یه کارت در ارتباط با کارت وسط که نفر قبلشون گذاشته رو میکنن.
۵. اگر بازیکنی نتونه کارتی مرتبط با کارت وسط قرار بده یا ارتباطی که پیشنهاد کرد مورد قبول جمع نبود، باید یک کارت از دستهی کناری برداره. (اگر کارتی که برداشت مرتبط بود میتونه از همون کارت استفاده کنه).
۶. برندهی بازی اولین نفریه که بتونه دستش رو خالی کنه.
میتونید فقط با استفاده از تصاویر بازی کنید.
میتونید برقراری ارتباط با نوشتار فارسی، انگلیسی یا تصاویر رو مجاز کنید.
زنجیرهتون برقرار!
چارپله یه بازی دورهمی سرعتی و چندمرحلهایه که توش بازیکنا از طریق جملات، کلمات، پانتومیم و نقاشی سعی میکنن راهنمایی کنن تا تیمشون امتیاز بیشتر بگیره و برنده شه.
۱. تیمکشی کنید و تصمیم بگیرید کدوم تیم اول شروع میکنه.
۲. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به هر تیم ۲۰ کارت بدید.
۳. در دور اول از هر تیم یه بازیکن مجری میشه و چهار پله رو اجرا میکنه. هر پله ۱۰۰ ثانیه وقت داره.
پله اول: بازیکن برای رسوندن عبارت روی ۲۰ کارتی که دستشه، با گفتن یک جمله، تیمش رو برای حدس زدن عبارت راهنمایی میکنه. هر حدس درست یک امتیاز میگیره.
پله دوم: بازیکن برای رسوندن عبارت روی همون ۲۰ کارتی که دستشه، با گفتن یک کلمه، تیمش رو برای حدس زدن عبارت راهنمایی میکنه. هر حدس درست یک امتیاز میگیره.
پله سوم: بازیکن برای رسوندن عبارت روی ۲۰ کارتی که دستشه، با اجرای پانتومیم، تیمش رو برای حدس زدن عبارت راهنمایی میکنه. هر حدس درست یک امتیاز میگیره.
پله چهارم: بازیکن برای رسوندن عبارت روی ۲۰ کارتی که دستشه، با کشیدن یه تصویر، تیمش رو برای حدس زدن عبارت راهنمایی میکنه. هر حدس درست یک امتیاز میگیره.
۴. هر پله رو مجریها به ترتیب برای تیم خودشون اجرا میکنن تا چهارپله تموم شه.
۵. بعد از تموم شدن چهارپلهی اول مجریها عوض میشن و هر تیم ۲۰ کارت جدید میگیره. بازی تا زمانی که همه یک بار مجری بشن یا تا تموم شدن تعداد دور معین ادامه پیدا میکنه.
۶. تیمی که در انتها بیشترین امتیازو داشته باشه برنده میشه.
چهار پله یکی برو بالا!
واکنش یه بازی دورهمی خندهداره که توش بازیکنا از طریق تصاویر روی کارتها سعی میکنن واکنش خودشون رو در موقعیتهای مختلف ابراز کنن. واکنش نیازی به خوندن نداره.
۱. کارتها رو کاملاً بُر بزنید و به هر نفر ۱۳ کارت بدید.
۲. بازیکن اول یکی از کارتهای خودش رو انتخاب میکنه. کارت رو میذاره وسط و با اشاره به تصویر میگه «واکنش من وقتی که…» و جمله رو با عبارتی کامل میکنه که خندهدار و متناسب باشه.
۳. بقیه بازیکنها به نوبت (در جهت ساعتگرد) یه کارت که تصویرش با جملهی بازیکن اول بخونه میذارن وسط.
۴. با توافق جمع کسی که خندهدارترین تصویر رو برای اون موقعیت پیشنهاد داده باشه دست رو جمع میکنه.
۵. بعد از جمع شدن دست نوبت بازیکن بعدیه که کارت و جملهی جدید رو کنه.
۶. بازی به تعداد دور از پیش تعیین شده ادامه پیدا میکنه.
۷. برنده کسیه که بیشترین دست رو گرفته باشه.
تو این مدل، یه نفر قاضی میشه. بازیکنا به نوبت یه جمله میگن و هرکس میتونه واکنش تصویریشو به اون جمله بذاره وسط. به ازای هر جمله فقط یه واکنش (سرعت مهمه!). اگر از دید قاضی واکنش ربطی به جمله نداشته باشه، واکنشگر کارتشو برمیداره و یه کارت هم از دستهی کارتهای کناری میکشه. بازیکنا یکی یکی جمله میگن. برنده اولین کسیه که دستشو خالی کنه.
هر کنشی واکنشی داره!